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_d7293
003 UNASAM - BIBLIOTECA CENTRAL
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017 _a2006-9993
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040 _cUNASAM - BIBLIOTECA CENTRAL
041 _aspa
082 _221
_a005.117
_bC24
100 _aCampos Benites, Silvia A.
_912954
245 0 _aAprenda ya, programación orientada a objetos /
_cSilvia A. Campos Benites
260 _aLima:
_bUniversidad Ricardo Palma, Editorial Universitaria,
_c2006
300 _a181, [3] p.:
_bil.;
_c24 cm.
500 _a"Informática"-- Cubierta. Dirigido a estudiantes de las carreras de Ingeniería Informática, Ingeniería de Computación e Ingeniería de Sistemas.
504 _aBibliografía: p. [183-184]
505 _aContenido: Solucionando un problema. -- Aplicando la programación orientada a objetos. -- Tomando decisiones. -- Iteraciones en ambiente visual. -- Arreglos. -- Herencia. -- Resolución de casos en ambiente visual. --
520 _aResumen: El libro está dirigido a los alumnos de los cursos de programación de las especialidades de Ingeniería Informática, Ingeniería de Computación e Ingeniería de Sistemas que dan sus primeros pasos en el fascinante mundo de la programación. Además, tiene como objetivo enseñar los aspectos fundamentales de la programación utilizando el paradigma de programación orientada a cosas, para lo cual se definen las estructuras básicas de la programación para, a continuación, utilizarlas en la resolución de problemas; así se presenta la solución en seudo código y el código de la aplicación correspondiente escrito en lenguaje de programación C#.
650 0 _912609
_aPROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORAS)
650 0 _98843
_aC (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN)
942 _2ddc
_cLIBRO
_h005.117
_iC24
945 _aERBG