3ds MAX 5: curso práctico de aprendizaje / José Luis Orós Cabello
Tipo de material:![Texto](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
Índice alfabético: p. 597-604
Contenido: 3ds Max 5 a visto de pájaro. -- Manejo básico del entorno 3ds Max 5. -- Dibujo de objetos de primitivas. -- Dibujo de formas 2D. -- Edición de objetos 2D. -- Mallas, correctores y superficies Nurbs. -- Dibujo de objetos compuestos. -- Modificadores. -- Herramientas y control. -- Materiales y mapas. -- Luces y cámaras. -- Animación. -- Renderización. -- Sistemas y efectos. -- Configuración del programa.
Resumen: El libro constituye la herramienta ideal para aprender a trabajar con 3ds max 5. El autor a reunido en ella múltiples ejercicios prácticos, complementados con asequibles explicaciones, poniéndose siempre del lado del lector y tratando de llevarle a una comprensión total y amena del programa. Por su estructura y cantidad de ejercicios y prácticas, este manual resulta ideal para el autoaprendizaje e imprescindible para academias, centros de estudios y formación.
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