Fundamentos de programación : diagramas de flujo, diagramas N-S, pseudocódigo y Java / José Alfredo Jiménez Murillo, Eréndira Miriam Jiménez Zamora

Por: Jiménez Murillo, José Alfredo‏ [autor]Tipo de material: TextoTextoIdioma: Español Series Computación. Lenguajes y técnicas de programaciónDetalles de publicación: Mexico D. F. Alfaomega, 2018Descripción: 418 p. 23 cmISBN: 978-607-622-202-7Tema(s): COMPUTACIÓN | LENGUAJED E PROGRAMACIÓN | PROGRAMACIONClasificación CDD: 005.1
Contenidos:
La presente obra está dirigida a estudiantes de primeros semestres en carreras del área de Computación. Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos fundamentales de programación.áEl texto contiene:áExplicaciones sobre cómo plantear un algoritmo en Pseudocódigo, diagramas Nassi-Shneiderman (N-S) y diagramas de Flujo para analizar problemas y diseñar soluciones.áInformación sobre los elementos, estructuras y sintaxis del lenguaje de programación Java.áIntroducción del paradigma de Programación Orientado a Objetos.áá
Resumen: La presente obra está dirigida a estudiantes de primeros semestres en carreras del área de Computación. Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos fundamentales de programación.áEl texto contiene:áExplicaciones sobre cómo plantear un algoritmo en Pseudocódigo, diagramas Nassi-Shneiderman (N-S) y diagramas de Flujo para analizar problemas y diseñar soluciones.áInformación sobre los elementos, estructuras y sintaxis del lenguaje de programación Java.áIntroducción del paradigma de Programación Orientado a Objetos.áá
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La presente obra está dirigida a estudiantes de primeros semestres en carreras del área de Computación. Los contenidos incluidos en este libro abarcan conceptos fundamentales de programación.áEl texto contiene:áExplicaciones sobre cómo plantear un algoritmo en Pseudocódigo, diagramas Nassi-Shneiderman (N-S) y diagramas de Flujo para analizar problemas y diseñar soluciones.áInformación sobre los elementos, estructuras y sintaxis del lenguaje de programación Java.áIntroducción del paradigma de Programación Orientado a Objetos.áá

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