Modelado y Animación con 3ds Max 2008 /George Maestri
Tipo de material:![Texto](/opac-tmpl/lib/famfamfam/BK.png)
Contenidos:
1. Introducción a DS MAX
2. Modelar
3. Crear texturas
4. Iluminacion
5. Renderizar
6. Deformaciones y montaje de personajes
7. Animación
8. Character studio
9. Efectos especiales
10. Pelo y ropa
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca Especializada de la Facultad de Ciencias | 005/M25 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | FC1509 |
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1. Introducción a DS MAX
2. Modelar
3. Crear texturas
4. Iluminacion
5. Renderizar
6. Deformaciones y montaje de personajes
7. Animación
8. Character studio
9. Efectos especiales
10. Pelo y ropa
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