Aprenda el lenguaje ActionScript 2.0 de Macromedia Flash MX 2004 y Flash 8 / José Andrés Cordero Benítez
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Contenidos:
Resumen: Resumen: La obra tiene la finalidad de explicar, paso a paso, todas las acciones básicas de este lenguaje, profundizando en cada una de ellas y mostrando ejemplos sobre su uso, que sirven para crear todo tipo aplicaciones y páginas Web interactivas. Los iniciados en Flash podrán con este libro conocer en profundidad su lenguaje de programación y así lograrán diseños de mayor calidad.
Contenido: Introducción. -- El ActionScript en general. -- Las funciones globales. -- Las propiedades generales. -- Las sentencias. -- Los operadores. -- Las principales clases incorporadas. -- Las constantes. -- Las sentencias no soportadas.
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Biblioteca Central - UNASAM | 006.7869 C79 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 13777 |
Anexos: p. 333-343
Índice alfabético: p. 345-349
Contenido: Introducción. -- El ActionScript en general. -- Las funciones globales. -- Las propiedades generales. -- Las sentencias. -- Los operadores. -- Las principales clases incorporadas. -- Las constantes. -- Las sentencias no soportadas.
Resumen: La obra tiene la finalidad de explicar, paso a paso, todas las acciones básicas de este lenguaje, profundizando en cada una de ellas y mostrando ejemplos sobre su uso, que sirven para crear todo tipo aplicaciones y páginas Web interactivas. Los iniciados en Flash podrán con este libro conocer en profundidad su lenguaje de programación y así lograrán diseños de mayor calidad.
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