Macromedia Flash 8 ActionScript: (Registro nro. 1518)

Detalles MARC
000 -LÍDER
campo de control de longitud fija 02309nam a2200289Ia 4500
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20220408105941.0
008 - ELEMENTOS DE DATOS DE LONGITUD FIJA - INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 180913b xxu||||| |||| 00| 0 spa d
020 ## - NÚMERO ESTÁNDAR INTERNACIONAL DE LIBROS
ISBN 9780321336194
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
-- UNASAM - BIBLIOTECA CENTRAL
041 ## - ÓDIGO DE IDIOMA
Código de idioma eng
082 ## - NÚMERO DE CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Edición Dewey 21
Número de clasificación 005.369F
Notación interna M18
100 ## - NOMBRE DEL PERSONAL
Apellidos, Nombres Makar, Jobe
9 (RLIN) 12797
245 #0 - TÍTULO DEL LIBRO
Título Macromedia Flash 8 ActionScript:
Subtitulo: training from the sourse /
Mención de responsabilidad: Jobe Makar y Danny Patterson
260 ## - CIUDAD : EDITORIAL, AÑO DE PUBLICACIÓN
Ciudad de publicación: Whashington D.C.:
Editorial: Adobe Press,
Fecha de publicación: 2006
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Paginas,Volumen: 516 p.:
Ilustraciones, gráficos, tablas, etc.: il.;
Dimensión (en centímetros): 23 cm.
500 ## - NOTA GENERAL
Nota general Índice: p. 505-516
505 ## - NOTA DE CONTENIDO
Nota de contenido Contenido: Introduction to ActionScript 2.0. -- Functions. -- Conditional logic. -- Arrays and loops. -- Built-in classes. -- Custom classes. -- Events, listeners and callbacks. -- Dynamically creating assets. -- Bitmap features. -- UI components. -- Advanced object-oriented desingn. -- Data validation. -- External data connections. -- XML and Flash. -- External interface. -- Sound and video. -- Printing and context menus. -- Maximun-stength SWF files.
520 ## - RESUMEN, ETC.
Resuem, etc. Resumen: Como sabe cualquier desarrollador de Flash no estás aprovechando todo el poder del programa a menos que estés aprovechando su lenguaje de scripting. Con el lenguaje de scripting mejorado de Flash 8 (que incluye una interfaz visual) y esta guía basada en proyectos, no tiene se tiene que ser un programador maestro para hacerlo. En este libro, los autores Jobe Makar y Danny Patterson utilizan lecciones prácticas e instrucciones sencillas, paso a paso, para traducir las actividades de la vida real a scripts, en el proceso que demuestra que las secuencias de comandos son algo que ya se sabe instintivamente cómo hacer. Con ese fin, los autores han proporcionado metodologías y técnicas para crear casi 40 proyectos de ActionScript Flash 8 de la vida real, incluidos juegos de muestra, aplicaciones inalámbricas, sitios web y más, todo lo cual lo ayudará a trabajar de forma más rápida y eficiente.
650 #0 - ENTRADA AGREGADA TEMA - TÉRMINO TÓPICO
9 (RLIN) 12626
Término tópico o elemento de entrada por materia FLASH (PROGRAMA PARA COMPUTADORA)
650 #0 - ENTRADA AGREGADA TEMA - TÉRMINO TÓPICO
9 (RLIN) 12799
Término tópico o elemento de entrada por materia ACTIONSCRIPT (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN)
650 #0 - ENTRADA AGREGADA TEMA - TÉRMINO TÓPICO
9 (RLIN) 214
Término tópico o elemento de entrada por materia LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
700 ## - NOMBRE PERSONAL
9 (RLIN) 12798
Apellidos y nombres de la persona Patterson, Danny
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA AGREGADOS (KOHA)
Fuente del esquema de clasificación o estantería
Tipo de Recurso Libros
Parte de clasificación 005.369F
Notación interna M18
945 ## - INFORMACIÓN DE PROCESAMIENTO LOCAL (OCLC)
Siglas del revisor de la catalogación ERBG
Existencias
Withdrawn status Lost status Tipo de Clasificacion Estado dañado Tipo de prestamo Ubicación Actual Biblioteca de origen Fecha de adquisición Salidas totales Asignatura topográfica Barcode Date last seen Precio efectivo desde Tipo de artículo Koha
          Biblioteca Central - UNASAM Biblioteca Central - UNASAM 10/10/2018   005.369F M18 13755 12/10/2018 12/10/2018 Libros

Universidad Nacional Santiago Antúnez de Mayolo

Datos Generales

RUC
20166550239

Ubicacion
Av. Centenario 200, Huaraz- Perú

Telefono
(043) 640020

Correo
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