Ingeniería de software clásica y orientada a objetos /
Schach, Stephen R.
Ingeniería de software clásica y orientada a objetos / Stephen R. Schach, - 6a ed. - México D.F.: McGraw-Hill, 2006 - 581 p.: il.; 24 cm.
Apéndices: p. 539-565 Índice de autores: 567-569 Índice analítico: p. 570-581
Bibliografía: p. 515-538
Contenido: El campo de aplicación de la ingeniería de software. -- Modelos de ciclo de vida del software. -- El proceso del software. -- Equipos. -- Las herramientas del oficio. -- Pruebas. -- De módulos a objetos. -- Reutilización y portabilidad. -- Planeación y estimación. -- Requerimientos. -- Análisis clásico. -- Análisis orientado a objetos. -- Diseño. -- Implementación. -- Mantenimiento postentrega. -- Más sobre UML.
9789701056363
INGENIERÍA DEL SOFTWARE
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORAS)
DISEÑO GRÁFICO -- PROGRAMAS PARA COMPUTADORA
005.1 / S29
Ingeniería de software clásica y orientada a objetos / Stephen R. Schach, - 6a ed. - México D.F.: McGraw-Hill, 2006 - 581 p.: il.; 24 cm.
Apéndices: p. 539-565 Índice de autores: 567-569 Índice analítico: p. 570-581
Bibliografía: p. 515-538
Contenido: El campo de aplicación de la ingeniería de software. -- Modelos de ciclo de vida del software. -- El proceso del software. -- Equipos. -- Las herramientas del oficio. -- Pruebas. -- De módulos a objetos. -- Reutilización y portabilidad. -- Planeación y estimación. -- Requerimientos. -- Análisis clásico. -- Análisis orientado a objetos. -- Diseño. -- Implementación. -- Mantenimiento postentrega. -- Más sobre UML.
9789701056363
INGENIERÍA DEL SOFTWARE
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (COMPUTADORAS)
DISEÑO GRÁFICO -- PROGRAMAS PARA COMPUTADORA
005.1 / S29