Introduccion a la computacion y programacion con Python: un enfoque multimedia /

Guzdial, Mark J.

Introduccion a la computacion y programacion con Python: un enfoque multimedia / - 3a ed. - México D.F.: Pearson Educación, 2013 - xxi, 424 p.: il.; 24 cm.

Apéndices: p. 407-412 Índice: p. 417-424

Bibliografía: p. 413-415

Contenido: Introducción a las ciencias computacionales y la computación multimedia. -- Introducción a la programación. -- Modificación de imágenes mediante el uso de ciclos. -- Modificación de píxeles en un rango. -- Técnicas de imágenes con selección y combinación. -- Modificación de sonidos mediante ciclos. -- Modificación de muestras de rango. -- Creación de sonidos mediante la combinación de piezas. -- Creación de programas más grandes. -- Creación y modificación de texto. -- Técnicas avanzadas de texto: Web e información. -- Creación de texto para la Web. -- Creación y modificación de películas. -- Velocidad. -- Programación funcional. -- Programación orientada a objetos.

Resumen: Este libro se enfoca en la manipulación de imágenes, sonido, texto y películas, tal como lo harían los profesionales, pero con programas escritos por estudiantes. La mayoría de las personas utiliza aplicaciones de nivel profesional para realizar este tipo de manipulaciones, pero saber cómo escribir programas propios significa que se puede hace más de lo que cualquier aplicación permite; de esta manera el poder de expresión no se verá limitado por la capacidad del software que se utilice.

9786073220491


COMPUTACIÓN
PYTHON (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN)
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

005.3 / G98

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